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PC端与移动端,将来会走向谁?
虚拟现实技术的最早形式是非常庞大的模拟设备。随着技术的不断发展,出现了需要连接到PC的头戴式VR设备。
随着移动设备性能的逐步提高,VR转向了移动设备。这也是可能的。
那么,PC和虚拟现实技术的移动终端之间的战斗的未来将是谁?在讨论PC和移动设备之间的战斗时,我们仍然必须看一下最早的虚拟现实设备。从严格意义上讲,最早的VR设备实际上是立体声电视设备,仅保留在专利申请文件的纸上。
尽管该设备尚未成为现实,但从外观上来说,可以说Oculus,Google Cardboard与各种家用VR盒产品之间没有太大区别。您必须了解Morton Heilig提出的专利文件中的设计。
但是它是在1960年代提出的。当然,如果仅将设计保留在纸上,原始的VR概念产品专利图纸就没有多大意义,因此上述专利7中提到了历史上第一套VR设备(也称为虚拟现实系统)。
多年后。该设备也是由Morton Heilig制造的,正式名称是Sensorama Simulator。
用户可以在此设备上体验3D图片,并带有立体声效果,这绝对是VR的开创性工作。虚拟现实Sensorama Simulator的开拓性工作当然,VR的开拓性工作也非常庞大。
玩过街机游戏的朋友可以参考《拳皇》游戏室使用的设备。 Sensorama Simulator的大小只能说是太大了。
没什么。第一代虚拟现实设备的大小接近游戏室中街机的大小。
巨大的体积和坐在设备上体验VR的需求绝对是虚拟现实的灾难。 VR的本质是将体验者置于虚拟世界中,但仅坐姿体验绝对不是完美的虚拟现实。
真正的VR应该能够行走,转身,环顾四周并融入这个虚拟环境。随着技术的进步和资本的涌入,虚拟现实的概念在去年迅速流行起来。
随着面向消费者的PC端VR产品的出现以及移动端各种VR盒镜的兴起,虚拟现实已不只是一时的技术。这个圈子是整个社会的热门话题,甚至有人说2016年将是VR的元年。
那么,在PC端和移动端,您对谁更乐观?。